Proyecto
Antes de la pandemia de Covid-19, la formación a distancia no solía ser una constante, pero hoy es una necesidad, como la pandemia ha puesto de manifiesto en los dos últimos años. La formación en línea, tal y como se ha entendido hasta ahora, ya no es suficiente y nos hemos dado cuenta de la necesidad de mejorarla para ofrecer a los alumnos una mejor experiencia. Por otra parte, el siguiente paso es la virtualización en un entorno 3D interactivo. Este paso es especialmente importante en el caso de la formación técnica, donde el alumno puede experimentar en realidad virtual con herramientas y materiales con los que trabaja o trabajará habitualmente. Los destinatarios de este proyecto son estudiantes de formación profesional que se beneficiarán de las ventajas de la formación en un entorno 3D interactivo.
Nuestra principal motivación es la creación de contenidos de formación profesional en entornos 3D interactivos es el paso fundamental para acercar la formación profesional a cualquier lugar del territorio con una formación completa y de calidad. El desarrollo de este proyecto también pretende garantizar la accesibilidad del conjunto de la sociedad a las oportunidades que brindan los nuevos entornos educativos virtuales, contribuyendo a reducir la brecha digital en tres ámbitos: zonas urbanas y rurales, nivel socioeconómico y género. Además, la virtualización en un entorno interactivo 3D facilitará la creación de entornos educativos más accesibles y con mayor aceptación por parte de aquellos alumnos que necesiten adquirir o mejorar sus competencias, multiplicando el número de usuarios potenciales. Consideramos que la formación de calidad desarrollada en entornos virtuales favorecerá el acceso de colectivos que presentan algunas dificultades o reticencias para acercarse a la formación presencial, especialmente aquellos que fueron expulsados prematuramente de la formación reglada y tienen baja cualificación y que además tienden a rechazar metodologías más tradicionales, aquellas personas que viven y trabajan en zonas rurales o aisladas con escasa oferta formativa y también será muy positivo para adultos con personas dependientes y dificultades socioeconómicas que también suelen tener dificultades para seguir formación presencial. También promoverá el desarrollo de entornos virtuales más atractivos y de mayor calidad, optimizando el uso de herramientas digitales en la formación e introduciendo elementos y metodologías más innovadoras. Proporcionará a los educadores los conocimientos y herramientas que les permitan crear cursos más interesantes e innovadores, contribuir a mejorar la oferta formativa y atraer a más estudiantes a la formación profesional.
Los principales objetivos de este proyecto son:
- Cree un entorno 3D interactivo que represente un campus virtual.
- Integrar este entorno en su plataforma de formación que sirva de introducción a los servicios de esta plataforma.
- Diseñar el entorno de forma ligera, para dar acceso al mayor número posible de usuarios, y con un aspecto moderno y atractivo.
- Cree varias versiones para distintos dispositivos.